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 Robótica no SESI - Como funciona?  

A Robótica no SESI contribui com o desenvolvimento de competências fundamentais para nossos tempos, oferecendo ao aluno a oportunidade de vivenciar na prática conceitos de engenharia, física, matemática e design. Além de desenvolver o raciocínio lógico, analítico e crítico, a Robótica estimula noções de criatividade, trabalho colaborativo e habilidades de pesquisa científica. Tudo isso incentivando os estudantes a colocarem a mão na massa para construir protótipos, criar hipóteses e analisar resultados.

O SESI incentiva o desenvolvimento de equipes de alto desempenho para competir em eventos de Robótica estaduais, nacionais e internacionais, como  FLL (First Lego League)  e a OBR (Olimpíada Brasileira de Robótica).
 

 

Robótica Kids – 80h para cada trilha

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A Robótica Kids, para crianças de 7 a 10 anos,  é um programa extracurricular estruturado em 6 trilhas de aprendizagem: Urbanismo/ Lazer, Cultura e Arte/ Sustentabilidade/ O mundo do Trabalho: Profissões; Avanços Tecnológicos e a Indústria/ Games e Cartoons.

 

 

Jornada de Educação Tecnológica

roboticaAtende jovens de 11 a 18 anos, que estudam o papel da Robótica como tecnologia a serviço do homem. O curso trata também de alguns conceitos básicos da física, da mecânica prática, dos sensores, dos controladores programáveis entre outros temas que fazem parte do mundo da tecnologia em que a robótica está inserida.
É composto por três unidades, que podem ser entendidas como uma progressão na linha do tempo e que estão em harmonia com a sequência de conteúdos da parte prática trabalhada na Jornada. São elas:

Jornada de Educação Tecnológica I - 60h

Nesta primeira etapa, Introdução à Robótica - Conceitos, História e Tecnologia, dá-se o estudo da história da robótica e da tecnologia a partir de conceitos básicos de mecânica e da produção, transmissão e transformação do movimento.

Jornada de Educação Tecnológica II – 60h

robotica2Nesta etapa, A Robótica e a Indústria - Aplicações e Atualidades, é apresentado o atual estágio de desenvolvimento da robótica e da aplicação do robô na indústria, além de fornecer a base dos conceitos de controle, programação e lógica.

Jornada de Educação Tecnológica III – 60h

Nesta etapa, A Robótica e a Pesquisa - Tecnologia e Ciência, dá-se o conhecimento do que os cientistas estão preparando para o futuro da robótica, a partir de  uma visão panorâmica dos conceitos avançados e técnicas de programação aplicadas à robótica móvel.

Programa de Iniciação Tecnológica Empreendedora – 132 h

Este programa é oferecido nas Unidades do Sesi de Chapecó, São Miguel do Oeste e São Lourenço do Oeste para crianças e adolescentes de 7 a 16 anos. Através de pesquisas, investigação, observação e atividades lúdicas e experimentais, promove-se a busca por novos conhecimentos e desafios, diretamente aliados ao cotidiano de nosso estudante. O Programa se dá a partir da exploração de conteúdos específicos do segmento tecnológico, como Robótica Lego, Ciências e Matemática, e conteúdos básicos comportamentais, como empreendedorismo, liderança e competências para o trabalho. A partir disso tudo, o aluno consegue alcançar uma aprendizagem significativa.

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